- Знания — не главное
При составлении вопросов всегда необходимо помнить о том, что игроки должны брать вопросы не с помощью эрудиции или тем более Google, а благодаря логике и способности нестандартно мыслить. Вопрос должен браться на основе общих знаний. Всеми сведениями, необходимыми для взятия вопроса, должны обладать все команды. Если в этом нет уверенности, лучше ввести эти сведения в текст вопроса.
- Метки
Чтобы избежать загадок, на которые можно дать два и более правильных ответов, можно добавить метку — незначительный факт. Он будет однозначно указывать, но единственно верный ответ.
На вопрос "Какой единственный способ стать счастливым?" может быть тысяча правильных ответов, а на вопрос "Какой единственный по мнению Ханса Кристиана Андерсена способ стать счастливым?" правильный ответ только "Приносить пользу миру".
- Перевёртыши
Известный знаток и автор вопросов Владимир Белкин дает такую рекомендацию: "Если вопрос не смотрится, выверни его наизнанку". То есть ответ сообщи, а факт, используемый ранее в вопросе, попытайся угадать. Очень часто это помогает.
На вопрос "Назовите имя лучшего друга Карлсона" — ответ очевиден - это "Малыш", но Вы-то загадали имя. Гораздо лучше спросить: "Вообще-то его звали Сванте Свантессон и вы все его знаете. А как звали его лучшего друга?". Пусть игроки вспомнят известных скандинавов — сначала реальных, а потом литературных, а в конце придут к Карлсону.
- Краткий ответ
Постарайтесь, чтоб ответ состоял из одного слова или устойчивого словосочетания, два-три слова тоже неплохо.
Например, на вопрос: "ежегодно в последний понедельник мая в рамках праздника Весны на холме Купера в Англии проводится травмоопасное соревнование, обязательным атрибутом которого является предмет в форме круга весом около 3,5 кг. В чем соревнуются участники состязания?", правильным ответом будет "в погоне за головкой сыра". Но лучше сформулировать вопрос: "что служит наградой для победителя?" и тогда ответ будет "сыр".
- Сложность задания
Сразу решите, кто будет проходить ваш квест и исходя из этого определите уровень сложности заданий. В идеале, тестировать квест на представителях целевой аудитории.
- Интересная основа
Вопрос должен строиться на каком-либо интересном факте, легенде или забавной истории. Вопрос ради вопроса не будет интересен и отвлечёт игроков от общей канвы квеста. Интересный факт от неинтересного отличить довольно просто — если вы хотите рассказать об этом факте друзьям, то смело берите его в работу.
- Пара советов от Бориса Бурды
Обязательно проверьте — есть ли логическая цепочка, по которой, не зная факта, можно добраться до правильного ответа. Если ее нет, как же команды не вспомнят, а именно догадаются? Интеллектуальная игра, придуманная в Одессе, не только называется "А если подумать?" — подчеркивается, что ее не надо называть "А если вспомнить?".
Перед тем, как записать вопрос, представьте себе, что вы самый авторитетный, агрессивный и эрудированный знаток, который во что бы то ни стало хочет доказать, что этот вопрос некорректен или дуален. Если хоть что-нибудь получится — вопрос надо переделывать.
Записывая вопрос, непременно запишите и источник — иначе его не смогут проверить, а те, кто отбирает вопросы в какое-нибудь приличное место, обязательно их проверяют.
Для ряда авторов вопросов следующий факт очень неприятен, но его не следует забывать. Помните, что задача игроков — дать на ваш вопрос правильный ответ, а не отгадать то, что вы задумали. Это порой совершенно разные вещи!
Вкратце, три вещи, про которые необходимо помнить при создании вопросов:
- На вопрос существует ответ.
- У вопроса ответ может быть единственным (не путать дуальность с синонимичностью).
- Ответ на вопрос можно найти менее чем за минуту (для умных).