Вопросы из ничего.
Придумывайте загадки на ровном месте, без повода и не вписывающиеся в повествование. Тогда игроки будут дольше ломать голову и над заданием, и возможно, вообще его не возьмут. А про историю квеста пока ищут ответ игроки вообще забудут.
Продемонстрируйте свои знания.
Не объясняйте загадки и наказывайте игроков, которые читают менее 100 книг в год. Проверяйте игроков на знание малоизвестных фактов, ведь вам нужно, чтобы только самые эрудированные прошли Ваш квест до конца.
Только для посвященных.
Вы хотите, чтобы квест прошли только игроки "ЧГК"? — тогда смело пишите самые хитроумные вопросы, ответом на которые будет "Пушкин".
Профилактика болезни Альцгеймера.
Игроки должны тщательно следить и запоминать все вопросы и повествования квеста. Поэтому почему бы в финале не спросить, что получится если сложить картинки из третьего и четырнадцатого вопросов?
Тестирование на умниках.
Если ты сомневаешься, насколько сложно будет брать тот или иной вопрос — отправь его самому умному и эрудированному другу.
Ничего не проверяйте.
Фактические ошибки, запятая поставленная не там или просто опечатка усложнят жизнь игрокам и ваш квест станет ещё сложнее — но ведь нам это и нужно, правда?
Моё мнение — закон.
Делайте вопросы, основываясь на собственных суждениях и оценках, ведь, если игроки вас не знают, это не повод для того, чтобы не взять вопрос — это повод с вами лучше познакомиться.
Может, попроще?
Зачем грузить игроков интересными вопросами и небанальными загадкам? Ведь они проходят квест не для того, чтобы отвечать разгадать классные головоломки и размять извилины. Лучше попросить их воспроизвести надпись на табличке на здании или закончить всем известную народную мудрость.